模板一 · 服装廓形 → 成衣效果图
按线稿的廓形与省道位置生成一件成衣效果图,面料为(粗花呢 / 真丝 / 水洗牛仔),表面可见织物纹理与自然褶皱,柔和侧光从左前方来,模特保持线稿中的站姿与肩线角度,棚拍背景为浅灰无缝纸,长焦镜头压缩感。
替换:面料、颜色、背景纸色。
不要改:肩线与腰线那两句 —— 廓形成不成立全看它们。
本文属于 GPT Image 2.5 完整指南 系列。

草图输入的效果,一半取决于线稿本身,另一半取决于配在它旁边的那段文字。这一页只解决后一半 —— 当线稿已经能看清主体位置、比例与边界时,文字该写什么、不该写什么、用什么样的句式组织。
线稿画到多细才算够、从涂鸦到成片要走几步,属于另一条线的问题,完整的画法与流程见Sketch 手绘完整教程。通用场景的十二类模板在GPT Image 2.5 提示词库里可以整段取用。若成品要上汉字,排版那部分另见GPT Image 2.5 中文支持与渲染边界。
线稿能承载的信息只有位置、比例与边界。凡是它画不出来的,文字必须补上,否则模型只能自己猜;而凡是它已经画清楚的,文字再说一遍就多出一个指令源,两边不一致时结果不可预期。
必须写的三件事:表面材质与纹理(皮革、亚麻、磨砂金属)、主光的方向与软硬、镜头的定性描述(广角、长焦、俯拍)。这三类信息线稿里没有,缺了就只能靠模型的默认偏好填,同一张线稿多跑几遍就会漂。
会顶掉草图的两件事:一是具体的尺寸与比例数字,二是与线稿不一致的布局重述。后一种更隐蔽 —— 线稿把主体放在左侧,文字里又写一句「主体居中」,两条指令同时在场,模型不会告诉你它听了哪一边。
下面四条都按「线稿已就位」的前提写,句式可以直接拿去用,只需要替换括号里的内容。每条后面标了替换位与不要改动的部分 —— 后者决定了结构能不能被稳住。
模板一 · 服装廓形 → 成衣效果图
按线稿的廓形与省道位置生成一件成衣效果图,面料为(粗花呢 / 真丝 / 水洗牛仔),表面可见织物纹理与自然褶皱,柔和侧光从左前方来,模特保持线稿中的站姿与肩线角度,棚拍背景为浅灰无缝纸,长焦镜头压缩感。
替换:面料、颜色、背景纸色。
不要改:肩线与腰线那两句 —— 廓形成不成立全看它们。
模板二 · 产品外形 → 产品渲染图
按线稿的机身比例与按键布局生成产品渲染图,外壳为(阳极氧化铝 / 磨砂塑料),边缘做细腻高光,主光为右上方柔光箱,暗部由环境漫射补亮,背景为纯白渐变,轻微俯拍视角与线稿一致,深景深保持整体清晰。
替换:材质、配色、背景明度。
不要改:俯拍角度与深景深 —— 改动它们会连带改变各面的透视关系。
模板三 · 版式草图 → 海报成品
按线稿的分栏与留白位置生成一张海报主视觉,主体为(产品图 / 插画元素 / 人物剪影),色调为(低饱和暖灰 / 高对比冷色),纸面保留轻微印刷质感,线稿预留的标题区与落款区保持空白,不要在其中添加任何画面元素,正面平视,无透视变形。
替换:主体类型、色调、纸张质感。
不要改:留白区那两句 —— 标题区被元素占掉,这张图就失去了二次排版的余地。
模板四 · 分镜线稿 → 场景成片
按线稿的人物位置与视线方向生成(清晨街角 / 雨夜隧道 / 空旷天台)场景,时间与天气为(薄雾清晨 / 雨后初晴),主光方向与线稿中的投影一致,材质上强调湿润地面反射与远处空气透视,宽银幕构图,浅景深聚焦在前景人物。
替换:场景地点、时间天气、色调倾向。
不要改:人物位置、视线方向与主光方向这三项 —— 改动任意一项,画面叙事都会跟着变。
光源是文字侧的活,但它必须与线稿上的投影方向对得上。线稿里已经画了影子朝哪边、拖多长,文字再给一个相反方向的主光,两个约束就会互相拉扯,最后落在哪一边全看模型的取舍。
写法上守住两条:只用一句描述主光的方向与软硬,不要在主光之外再给第二个方向性光源;需要提亮暗部时,改用「由环境漫射补亮」这类不带方向的表述。这样线稿上的投影就始终只有一个来源。时间词也要慎用 ——「午后斜射」与「正午顶光」在投影方向上恰好相反,写之前先看一眼线稿上的影子。
另一处容易写坏的是画布比例。出图比例应当与线稿的画布比例一致,两者不一致时,模型要在一张不同长宽比的画布上安置同样的结构,主体位置会被重新安排 —— 常见表现是画面被裁掉一部分,或者主体被横向拉开。
质量档与模型选型属于另一组参数,它们决定渲染精度与耗时,与结构遵循是两件事,按用途取舍即可。两个模型的定位差异与选型方式,见GPT Image 2.5 怎么用。
一次提交几张:线稿只放一张最稳。多张线稿同时进入,模型需要决定按哪一张的结构走,结果会落在一个折中位置。需要多方案时,分次生成比一次给多张更可控。
线稿、参考图、文字同时在场时,各自只承担一件事会更稳:线稿定结构与比例,参考图定风格与质感,文字定材质、光源与镜头。三者的职责不重叠,冲突自然就少。
要留意的是参考图的内容范围。如果参考图里也包含完整构图,它就成了第二个结构来源,与线稿各自表述一遍布局。稳妥的做法是只从参考图里取色调与质感,不要把它的构图一起带进来。
出图之后先别急着看细节好不好看,按线稿核对三项:主体位置对不对得上、透视线与地平线还在不在原位、预留的文字区有没有被画面元素占掉。这三项决定了这张图能不能继续往下做。
任一项不合格,先判断该改哪一边。位置与比例的问题多出在参数配置与冲突指令上,改文字;结构本身就没表达清楚的,回线稿补边界。文字侧的排查方法见精准编辑完全指南;改了反而更常见的成因分类见精准编辑翻车 7 类原因与规避方法。
这一页和站内其它说明页一样,只做信息的整理与转述,不代替官方说明。另两项职能是中文语境下的使用说明,以及站内的生图入口。这一页把配草图的提示词写法与边界讲清楚,模板可以直接取用。
一次生成的钱花在哪里,见GPT Image 2.5 价格详解;套餐与积分包的组合方式在定价页。模型本身做不到什么,见GPT Image 2.5 局限清单;高频疑问集中在GPT Image 2.5 常见问题。
能出图,但结果会向模型的默认偏好靠。线稿规定了位置与比例,材质、光源与镜头则会由模型自行补齐 —— 同一个线稿多跑几次,风格很可能每次都不一样。要把结果固定下来,这几项还是得写进去。
这句话本身不提供新信息,线稿已经是结构来源了。它的作用更接近声明优先级,在同时给了参考图或其它约束时才需要写。只用线稿时,把篇幅留给材质与光源更划算。
不是。线稿潦草时,要补的是边界而不是细节:把线稿里模糊的轮廓用文字描述清楚,比堆叠更多材质词更有效。文字写得越细,模型越可能放下线稿,改成按文字重新组织画面。
建议一次一张。多张线稿同时进入时,模型需要判断按哪一张的结构组织画面,结果往往介于两者之间。要做多个方案,分次生成更容易控制。
通常不需要。位置与比例没变的话,用局部编辑就能改,线稿继续留在对话里做结构约束。只有改动涉及主体位置或整体比例时,才建议回去调整线稿。
比例建议与线稿画布保持一致,这一项影响结构能不能原样落下来。质量档属于渲染精度与耗时的取舍,可以按你的用途调整,不写也不会破坏结构。
线稿给结构,文字给质感,两边各说各的、互不越界,草图才真正起作用。要了解这代模型的整体能力,从GPT Image 2.5 完整指南进入。
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